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게임소식 2026년 01월 27일
고양이와 손잡고 탈출하는 공포, ‘18번째 다락방’이 특별한 이유
#18번째 다락방
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### 걷기 시뮬레이션에 공포를 더하다

스틸크릴 스튜디오가 선보인 신작 **18번째 다락방**은 단순한 공포 연출을 넘어, ‘조사’와 ‘심리 관리’를 핵심으로 내세운 초자연 호러 게임이다. 유령이 출몰하는 다락방을 배경으로, 플레이어는 느린 보행과 관찰을 중심으로 한 걷기 시뮬레이션 플레이를 경험한다. 자극적인 점프 스케어보다 긴장감 있는 분위기 조성이 인상적이다.

### 폴라로이드 카메라로 추적하는 보이지 않는 존재

이 게임의 가장 큰 특징은 폴라로이드 카메라 시스템이다. 육안으로는 확인할 수 없는 유령과 이상현상을 사진으로 포착해야만 실체를 드러낼 수 있다. 촬영에 성공하면 일부 현상은 제거되지만, 필름 카트리지가 제한적이기 때문에 무작정 셔터를 누를 수는 없다. 공포 상황에서도 판단력을 유지해야 하는 구조가 플레이 몰입도를 끌어올린다.

### 공포를 견디는 방법은 ‘고양이’

정신력 관리 시스템 역시 독특하다. 공포와 환각이 심해질수록 플레이어는 위기에 몰리는데, 이를 완화하는 존재가 바로 파트너 고양이다. 고양이를 쓰다듬고 교감하는 행위가 곧 생존 전략으로 이어진다. 공포 속에서 느끼는 따뜻한 안정감은 이 게임이 주는 정서적 대비를 극대화한다.

### 전작의 명성을 잇는 스틸크릴 스튜디오

개발사 **스틸크릴 스튜디오**는 이전에 NYX 어워드를 수상한 **The Backrooms 1998**으로 주목받은 바 있다. 18번째 다락방은 그들이 쌓아온 공포 연출 노하우를 한층 정제된 형태로 보여주는 작품이라 할 수 있다.

### 플랫폼과 언어 지원, 그리고 기대 포인트

18번째 다락방은 한국어 자막을 지원하며, 스팀·GOG·에픽게임즈 스토어를 통해 플레이할 수 있다. 단순히 무서운 게임이 아니라, ‘공포를 관리하는 방법’ 자체를 플레이로 풀어낸 점에서 인디 호러 팬이라면 주목할 만한 신작이다. 고양이와 함께하는 탈출이라는 설정이 어떤 기억으로 남을지, 직접 경험해볼 가치가 충분하다.​ 

 

 

※ ​이미지 출처: 18번째 다락방 – Steam 공식 스토어 페이지 

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