전문가가 추천하는 조립PC
게임소식 2026년 03월 11일
붉은사막 PC·콘솔 사양 공개, PS5 4K 40FPS 지원…출시 전 성능 기대감 커진 이유
#붉은사막
#Crimson Desert
#붉은사막 PC 사양
#PS5 4K 40FPS
#붉은사막 콘솔 성능
#펄어비스 신작
#블랙스페이스 엔진
#붉은사막 출시
상품이미지

 

출시 앞둔 붉은사막, 플랫폼별 성능 정보 공개

펄어비스의 대형 싱글플레이 신작 붉은사막(Crimson Desert)이 출시를 앞두고 플랫폼별 시스템 요구 사양을 공개했다.

정식 출시일은 3월 20일.

 

이번에 공개된 자료의 핵심은 단순한 최소 사양이 아니라 PC 그래픽 프리셋 단계와 콘솔별 그래픽 모드까지 구체적으로 공개됐다는 점이다.

덕분에 실제 플레이 환경을 어느 정도 가늠할 수 있게 됐다.

 

붉은사막은 펄어비스가 자체 개발한 블랙스페이스 엔진(BlackSpace Engine) 기반으로 제작된 오픈월드 액션 어드벤처다.

공개된 성능 정보를 보면 엔진이 상당히 공격적인 그래픽 목표를 잡고 있다는 것도 읽힌다.

 


PC 사양, 생각보다 높지만 ‘현실적인 4K 목표’

PC 사양은 크게 최소 → 권장 → 높음 → 울트라 단계로 나뉜다.

 

가장 기본적인 최소 사양은

  • CPU: i5-8500 / Ryzen 5 2600X

  • GPU: GTX 1060 / RX 5500 XT

 

권장 사양은

  • CPU: i5-11600K / Ryzen 5 5600

  • GPU: RTX 2080 / RX 6700 XT

이 환경에서는 중간 옵션 기준 FHD 60FPS 또는 네이티브 4K 30FPS 플레이가 목표다.

 

최상위 울트라 기준에서는

  • i5-13600K 또는 Ryzen 7 7700X

  • RTX 5070 Ti 또는 RX 9070 XT

구성에서 네이티브 4K 60FPS가 가능하다.

 

흥미로운 점은 전 사양 공통으로 RAM 16GB와 SSD 150GB가 요구된다는 것이다.

최근 대형 오픈월드 게임과 비교하면 저장공간은 큰 편이지만, 메모리 요구량은 의외로 표준 수준이다.

 


 

 


콘솔은 ‘40FPS 균형 모드’가 핵심 포인트

콘솔 버전은 성능 / 균형 / 품질의 3가지 그래픽 모드가 제공된다.

 

특히 눈에 띄는 부분은 PS5의 4K 40FPS 모드다.

  • 성능 모드: 1080p 60FPS

  • 균형 모드: 업스케일링 4K 40FPS

  • 품질 모드: 업스케일링 4K 30FPS

 

최근 콘솔 게임에서 자주 등장하는 40FPS 모드는 120Hz 디스플레이 환경에서 체감 프레임을 크게 개선하는 방식이다.

30FPS보다 훨씬 부드럽고, 60FPS보다 그래픽 품질을 유지할 수 있다는 장점 때문에 점점 표준 옵션이 되는 분위기다.

 

PS5 프로에서는 향상된 PSSR 2.0(PlayStation Spectral Super Resolution)이 적용되며 레이트레이싱 품질도 한 단계 올라간다.

 


 

 


Xbox와 기타 플랫폼 성능은 어떻게 다를까

Xbox 시리즈 X 역시 PS5와 비슷한 구성이다.

  • 성능: 1080p 60FPS

  • 균형: 업스케일링 4K 40FPS

  • 품질: 업스케일링 4K 30FPS

반면 Xbox Series S

  • 성능: 720p 40FPS

  • 품질: 1080p 30FPS

으로 상대적으로 타협된 설정이 적용된다.

 

이 외에도 붉은사막은

  • Steam

  • Epic Games Store

  • Mac

등 다양한 플랫폼에서 출시될 예정이다.

 

콘솔 중심이 아닌 멀티 플랫폼 AAA 싱글 게임이라는 점도 특징이다.

 



 

 


커뮤니티 반응, “그래픽 욕심 제대로 냈다”

사양이 공개되자 커뮤니티 분위기는 꽤 흥미롭다.

 

“생각보다 요구 사양이 높다”는 반응도 있지만, 동시에 4K 기준 성능 목표가 명확하다는 점은 긍정적이라는 의견도 많다.

특히 콘솔에서 40FPS 모드를 제공하는 부분은 꽤 호평을 받는 분위기다.

 

또 하나 눈에 띄는 점.

펄어비스는 그동안 그래픽 기술 데모에서 상당히 공격적인 비주얼을 보여줬던 회사다.

이번 사양 공개는 단순 시스템 요구 사항이라기보다 “이 정도 그래픽을 실제 게임에서 구현한다”는 일종의 선언처럼 보이기도 한다.

 

이제 관심은 하나로 모인다.

 

과연 3월 20일 출시 버전에서 이 퍼포먼스가 실제 플레이에서도 그대로 나올까? 


출시 직후 벤치마크와 실기 플레이 결과가 꽤 큰 화제가 될 가능성이 높아 보인다.​ 

 

 

 

 

※ 이미지 출처: 붉은사막 공식 홈페이지​

목록
가이드
더보기
PC견적상담
더보기
핫템
더보기