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게임소식 2026년 04월 10일
넷마블 ‘솔: 인챈트’, 경제 시스템 개편 이유로 6월 출시 연기
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출시 일정 조정, 4월에서 6월로

넷마블은 신작 MMORPG ‘솔: 인챈트(SOL: enchant)’의 출시 일정을 기존 4월 24일에서 6월 중으로 조정했다.


공식 채널을 통해 공개된 이번 결정은 단순 일정 변경이라기보다, 핵심 시스템 전반을 재정비하기 위한 조치에 가깝다.

 

현재 공개된 범위에서는 내부 테스트 과정에서 확인된 구조적 개선 필요성이 일정 조정의 주요 배경으로 읽힌다.


상반기 출시 기조는 유지되지만, 완성도 확보에 보다 무게를 둔 선택으로 해석된다.

 


‘골드 삭제’로 대표되는 경제 구조 변화

이번 연기에서 가장 눈에 띄는 부분은 경제 시스템 개편이다.


넷마블은 기존 MMORPG에서 기본 통화로 기능하던 ‘골드’를 제거하는 방향을 선택했다.

 

이는 단순한 밸런스 조정이 아니라, 게임 내 자원 흐름 자체를 재설계하는 접근이다.


완전한 자유 경제 구조를 구현하기 위해 다양한 시나리오 검증이 병행되고 있는 것으로 보인다.

 

다만 구체적인 대체 재화나 거래 방식은 아직 상세히 공개되지 않았다.

 


무접속 플레이 등 시스템 완성도 보강

경제 시스템 외에도 핵심 콘텐츠 보완이 함께 진행된다.


‘게임과 일상의 공존’이라는 콘셉트에 맞춰 24시간 무접속 플레이 모드와 스쿼드 기반 플레이 등 신규 시스템의 안정성을 끌어올리는 데 집중한다.

 

여기에 그래픽과 UI/UX 개선, 최적화 작업도 병행된다.


전반적인 사용자 경험을 재정비하려는 흐름이 확인된다.

 


개발 배경과 현재 진행 상황

‘솔: 인챈트’는 신(神)을 중심 세계관으로 내세운 MMORPG로, 넷마블이 퍼블리싱을 맡고 알트나인이 개발 중이다.

 

개발진에는 리니지M 참여 경험을 가진 인력이 포함된 것으로 알려져 있다.

 

사전 예약은 이미 진행 중이며, 공식 사이트와 앱 마켓을 통해 참여할 수 있다.


보상 구성 역시 공개됐지만, 실제 게임 내 활용도는 출시 이후 확인이 필요하다.

 


이번 일정 조정은 단기적인 기대감에는 영향을 줄 수 있지만, 시스템 단위 개편이 포함된 만큼 결과물의 방향성에 관심이 모이고 있다.​ 

 

 

 

 

 

※ 이미지 출처: 넷마블​

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