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게임소식 2026년 04월 23일
인티 크리에이츠 ‘우리들의 킹덤’, 한국어판 포함 멀티 플랫폼 출시
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액션과 시뮬레이션 결합, 하이브리드 구조 강조

INTI CREATES가 선보인 신작 ‘우리들의 킹덤: 시간을 먹는 열매와 고대의 마물’이 국내 시장에 공식 출시됐다.

 

퍼블리싱은 코멧소프트가 맡았으며, 한국어를 지원하는 버전으로 서비스된다.


이번 작품은 횡스크롤 액션을 기반으로 하면서도 시뮬레이션 요소를 결합한 점이 핵심이다.

 

단순한 전투 중심 구조에서 벗어나, 플레이 흐름 자체를 두 갈래로 나눴다.

 


전투와 건설, 두 축으로 진행되는 플레이

우리들의 킹덤: 시간을 먹는 열매와 고대의 마물은 던전 탐험과 전투를 담당하는 액션 파트, 그리고 왕국 재건을 위한 시뮬레이션 파트로 구성된다.


플레이어는 탐험을 통해 자원을 확보하고, 이를 기반으로 건물을 세워 왕국을 확장한다.

 

두 시스템은 독립적으로 보이지만, 성장 구조 측면에서는 유기적으로 연결되어 있다.

 

어느 한쪽에 집중하는 방식도 가능하지만, 전체 진행 효율은 균형 있는 접근에서 나온다.

 


선택에 따라 달라지는 왕국과 성장 방식

게임 시작 시 선택하는 왕성 유형은 이후 발전 방향에 직접적인 영향을 준다.

 

이에 따라 마을 구조와 성장 속도가 달라지며, 캐릭터 운용 방식에도 변수가 생긴다.


직업군 역시 임페리얼, 위저드, 알케미스트, 지팡구 등으로 나뉘어 각기 다른 전투 스타일을 제공한다.

 

이는 단순 스킬 차이를 넘어, 플레이 루트 자체를 바꾸는 요소로 작용한다.


공식적으로 공개된 정보 기준에서는 각 직업 간 밸런스 구조에 대한 상세 수치는 제한적이지만, 다양한 선택지를 통한 반복 플레이를 염두에 둔 설계로 해석된다.

 


출시 기념 할인과 추가 콘텐츠 제공

게임은 STOVE 스토어를 포함해 콘솔 및 PC 플랫폼에서 동시 출시됐다.

 

국내에서는 다운로드 버전 형태로만 제공된다.


출시를 기념해 약 2주간 할인 프로모션이 진행되며, Azure Striker GUNVOLT 캐릭터 스킨이 무료로 배포된다.

 

이는 동일 개발사의 대표 IP를 활용한 연계 콘텐츠로, 팬층을 겨냥한 요소로 보인다.

 


인티 크리에이츠 라인업 확장 흐름

이번 작품은 단일 출시를 넘어, 인티 크리에이츠 작품군의 국내 유통 확대 흐름 속에서 등장했다.

 

스토브 내 브랜드관을 통해 기존 타이틀과 함께 접근성을 높인 점도 눈에 띈다. 

 

현재 공개된 범위에서는 추가 업데이트나 DLC 계획이 구체적으로 언급되지는 않았지만, 향후 운영 방향에 따라 콘텐츠 확장 가능성은 열려 있는 상태다.​ 

 

 

 

 

※ 이미지 출처: INTI CREATES 공식 유튜브 채널​

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