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게임소식 2026년 04월 28일
‘임진왜란: 조선의 반격’ 정식 서비스 돌입…전투·경제 시스템 주목
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역사 전장을 MMORPG로 재구성

조이시티가 서비스하는 임진왜란: 조선의 반격이 4월 28일 정식 출시됐다.

 

작품은 임진왜란이라는 역사적 사건을 배경으로, 당시 전장을 게임 시스템으로 재해석한 점이 핵심이다.

 

단순한 시대 차용을 넘어 전투 구조와 콘텐츠 전반에 역사 요소를 반영한 설계가 특징으로 제시됐다.

 


실시간 조작 중심의 전투 구조

전투는 ‘인카운터’ 방식으로 전개되며, 이용자가 영웅의 이동과 공격을 직접 제어하는 실시간 조작 구조를 채택했다.

 

다수의 적과 맞서는 전장에서 개별 유닛 운용이 강조되며, 전투 흐름에 따라 전략적 판단이 요구되는 형태다.

 

현재 공개된 범위에서는 영웅과 병기를 조합해 다양한 전투 스타일을 구성할 수 있는 것으로 소개됐다.

 


필드 공성·해상전…다양한 전장 설계

콘텐츠 측면에서는 협동 중심의 ‘필드 공성전’과 함선을 운용하는 ‘해상 전투’가 주요 축을 이룬다.

 

공성전은 다수 이용자가 참여하는 구조로 설계됐으며, 해상 전투는 조선과 일본 양측 함선을 지휘하는 방식으로 구현됐다.

 

전장 유형을 분리해 서로 다른 플레이 경험을 제공하려는 의도가 읽힌다.

 


채집·제작 포함한 경제 시스템 구축

전투 외에도 채집과 사냥을 통해 자원을 확보하고, 이를 활용해 아이템을 제작하는 경제 시스템이 마련됐다.

 

단순 소비 구조를 넘어 생산과 순환이 가능한 형태로 설계된 점이 특징이다.

 

공식적으로 공개된 내용 기준에서는 이러한 시스템이 게임 내 성장과 장비 확보에 중요한 축으로 작용할 가능성이 있다.

 


출시 기념 보상 이벤트 진행

정식 서비스 시작과 함께 접속 보상 이벤트도 진행된다.

 

일정 기간 게임에 접속한 이용자에게는 임명장과 금화 등 인게임 재화가 제공된다.

 

초기 진입 구간에서 활용도를 고려한 구성으로 보인다.

 


전체적으로 ‘임진왜란: 조선의 반격’은 역사 소재를 기반으로 전투와 생활 시스템을 결합한 MMORPG로 방향성을 잡았다.

 

다만 향후 콘텐츠 확장이나 운영 계획은 현재 공개된 정보 기준에서 제한적이다. 이후 업데이트 흐름에 따라 완성도가 가늠될 것으로 보인다.​ 

 

 

 

 

 

 

※ 이미지 출처: 조이시티​

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