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게임소식 2026년 05월 20일
심즈 대항마 ‘파라라이브’, 출시 직전 공개된 45분 영상 눈길
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출시 앞두고 공개된 신규 영상, 생활 시스템 윤곽 드러났다

생활 시뮬레이션 기대작 ‘파라라이브(Paralives)’가 출시를 앞두고 대규모 게임플레이 영상을 공개했습니다.

 

개발사 파라라이브 스튜디오는 20일 신규 트레일러와 약 45분 분량의 플레이 영상을 통해 게임의 핵심 시스템을 상세하게 소개했는데요.

 

오는 25일 스팀 앞서 해보기 출시를 앞둔 시점이라 관심이 더 몰리는 분위기입니다.

 

특히 이번 영상은 단순 티저 수준이 아니라 실제 플레이 흐름을 꽤 길게 보여준 편입니다.

 

건축, 커스터마이징, 인간관계, 직업 활동 같은 생활 시뮬레이션 핵심 루프가 전반적으로 공개됐습니다.

 


격자 제한 벗어난 건축 시스템, 자유도 강조

가장 먼저 눈에 들어오는 건 건축 시스템입니다.

 

기존 생활 시뮬레이션 장르에서 흔히 보이던 격자형 구조 제한을 상당 부분 벗어난 모습이 확인됐습니다.

 

벽 길이와 각도를 자유롭게 조절할 수 있고, 창문이나 가구 크기 역시 세밀하게 변경 가능합니다.

 

지형 편집 기능도 지원됩니다.

 

언덕이나 경사 지형을 직접 다듬을 수 있고, 잔디·꽃·조경 요소 배치도 비교적 직관적인 방식으로 구성된 모습입니다.

 

가구 색상은 컬러 휠 기반으로 조절 가능해 동일 가구라도 분위기를 꽤 다르게 연출할 수 있었습니다.

 

생활 시뮬레이션 장르 팬들 사이에서 꾸준히 요구됐던 ‘자유 건축’ 방향성을 강하게 밀어붙인 느낌입니다.

 


외형뿐 아니라 성격과 삶의 방향까지 설정 가능

캐릭터 커스터마이징 역시 상당히 세밀한 편입니다.

 

단순 프리셋 선택 수준이 아니라 슬라이더 기반 편집을 통해 얼굴과 체형을 자유롭게 조절할 수 있습니다.

 

여기에 성격, 재능, 기분 상태 같은 내면 요소도 직접 설정 가능합니다.

 

생성된 캐릭터는 성장 단계와 수명 시스템을 갖추고 있으며 학교와 직업 활동에도 참여하게 됩니다.

 

영상에서는 구직 활동과 일상 관리 요소도 일부 확인됐습니다.

 

요리와 자원 관리, 질병, 세금 같은 현실적인 시스템도 포함됐는데요.

 

단순 샌드박스 형태보다는 생활 운영 시뮬레이션에 조금 더 가까운 인상입니다.

 


‘스토리텔러’ 시스템으로 플레이 성향 조절

이번 영상에서 눈길을 끈 또 하나는 ‘스토리텔러’ 시스템입니다.

 

플레이어는 세 명의 스토리텔러 성향 비율을 조절해 게임 전체 분위기를 바꿀 수 있습니다.

 

자극적인 사건 중심의 전개를 선호하는 ‘리카르도’, 균형 잡힌 흐름의 ‘막센스’, 힐링 중심 플레이를 유도하는 ‘스텔라’가 대표적입니다.

 

단순 난이도 조절이 아니라 플레이 서사의 방향 자체를 바꾸는 개념에 가까워 보였습니다.

 

캐릭터 관계 시스템도 함께 공개됐습니다.

 

대화와 상호작용을 통해 유대감이 형성되며, 특정 상황에서는 관계를 발전시키거나 악화시키는 선택지가 등장합니다.

 

여기에 수면 이후 무작위 이벤트를 선택하는 구조도 확인됐는데, 개발진은 이를 로그라이크 스타일 스토리텔링 요소로 소개했습니다.

 


한국어 미지원 상태로 25일 앞서 해보기 출시

한편 파라라이브는 오는 25일 스팀 앞서 해보기 형태로 출시됩니다.

 

다만 현재 기준 한국어는 공식 지원하지 않는 상태입니다.

 

그래도 생활 시뮬레이션 장르에서 오랫동안 사실상 독주 체제를 유지했던 ‘심즈’ 시리즈의 대항마로 꾸준히 언급돼 온 작품인 만큼, 출시 직후 반응은 꽤 뜨거울 가능성이 있어 보입니다.

 

특히 자유 건축과 높은 커스터마이징 자유도는 장르 팬들의 관심이 집중되는 포인트입니다.​ 

 

 

 

※ 이미지 출처: 파라라이브 공식 유튜브 채널​

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