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게임소식 2026년 07월 24일
하데스풍 로그라이크 "신데리아", 첫 대규모 업데이트…이즈드라 전면 개편
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신데리아가 스팀 앞서 해보기 출시 이후 첫 대규모 업데이트를 적용했다.

 

이번 패치는 이용자 피드백을 바탕으로 플레이어블 캐릭터 '이즈드라'의 전투 시스템을 전면 개편하고, 신규 콘텐츠와 성능 개선, 밸런스 조정을 함께 담은 것이 핵심이다.

 


이즈드라 전면 리워크…공격적인 전투 스타일로 변화

마이에이씨지 스튜디오(MyACG Studio)가 개발하고 NPC 엔터테인먼트(NPC Entertainment)가 공동 퍼블리싱하는 다크 판타지 로그라이크 액션게임 신데리아(Cinderia)​는 마녀로 인해 문명이 붕괴한 세계를 배경으로 한다.

 

플레이어는 흑마법의 부식을 견뎌낸 생존자가 되어 멸망의 진실을 추적하며, 패시브 아이템 '저주불씨'와 장비, 스킬을 조합해 다양한 빌드를 구성하는 것이 특징이다.

 

이번 업데이트에서 가장 큰 변화는 플레이어블 캐릭터 이즈드라의 리워크다.

 

기존 반격 중심의 전투 구조에서 벗어나 돌진과 방어, 반격을 자연스럽게 연계하는 공격적인 플레이 스타일로 재설계됐다.

 

적을 관통하는 돌진 공격이 추가됐으며, 쉴드 블록 재사용 대기시간도 단축돼 보다 빠른 전투 템포를 지원한다.

 


신규 가드 시스템과 빌드 확장

방어 시스템도 새롭게 손봤다.

 

완벽한 방어에 성공하면 전방의 투사체를 제거하는 동시에 짧은 무적 효과가 적용된다.

 

기존 프로스트 자원 시스템은 삭제되고 새로운 가드 시스템이 도입됐다.

 

방어 시 가드를 소비하고 시간이 지나면서 자동으로 회복되는 방식으로 변경돼 조작 편의성과 직관성을 높였다.

 

이와 함께 완벽 방어, 돌진 특화, 빙결 제어 등 다양한 플레이 스타일을 지원하는 신규 능력과 모듈도 추가돼 빌드 선택의 폭이 한층 넓어졌다.

 


신규 맵·최적화·밸런스 조정까지 적용

콘텐츠와 성능 개선도 함께 진행됐다. 챕터 2에는 신규 맵 10종이 추가됐으며, 메모리 사용량을 최적화해 장시간 플레이 시 발생하던 성능 저하를 줄였다.

 

아울러 전설 아이템 드롭 시스템과 챕터 4의 더블 보스 전투를 포함한 일부 콘텐츠의 밸런스도 조정됐다.

 

현재 신데리아는 스팀 앞서 해보기(Early Access)로 서비스 중이며, 오는 24일까지 20% 할인된 가격으로 구매할 수 있다.

 

이번 업데이트는 정식 출시를 앞두고 핵심 전투 시스템과 게임 완성도를 끌어올리기 위한 첫 대규모 개편이라는 점에서 의미가 있다.​ 

 

 

 

 

 

 

※ 이미지 출처: 마이에이씨지 스튜디오​

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