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게임소식 2026년 09월 07일
마비노기 이터니티 첫 알파 테스트 종료, 플레이·설문 결과 개발에 반영
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넥슨의 ‘마비노기 이터니티’가 첫 알파 테스트 일정을 마쳤습니다.

 

이번 테스트는 2026년 9월 3일 오후 1시부터 6일 오후 11시 59분까지 나흘간 진행됐습니다.

개발 단계의 빌드를 실제 이용자에게 공개해 핵심 플레이와 초반 성장 동선을 확인하는 것이 주요 목적이었습니다.

 

테스트 종료와 함께 실제 플레이 경험을 토대로 수집한 의견도 향후 개발 및 개선 방향을 검토하는 데 활용됩니다.

단순한 콘텐츠 공개보다는 이터니티 프로젝트의 현재 상태를 이용자 플레이 환경에서 확인했다는 데 의미가 있는 테스트였습니다.

 

초반 성장부터 핵심 플레이까지 실제 환경에서 점검

 

마비노기 이터니티는 기존 마비노기를 바탕으로 진행되는 대규모 프로젝트입니다.

 

이번 알파 테스트에서는 초반 성장 과정과 핵심 플레이를 실제 플레이를 통해 검증했습니다.

정식 서비스용 빌드가 아닌 개발 중인 버전이 제공됐으며, 일부 콘텐츠가 완성되지 않았거나 테스트 과정에서 밸런스가 조정될 수 있다는 점도 사전에 안내됐습니다.

 

테스트에서는 기존 마비노기와 달라진 부분을 직접 확인할 수 있도록 별도의 가이드도 제공됐습니다.

 

게임을 처음 시작한 뒤 캐릭터를 성장시키는 과정부터 전투와 생활을 포함한 주요 플레이 흐름까지 실제 이용 환경에서 점검하는 단계였던 셈입니다.

 

테스트 기간 설문 진행, 플레이 경험도 개발 자료로 활용

 

이번 알파 테스트에서 중요한 부분 중 하나는 이용자 의견 수집입니다.

 

넥슨은 테스트에 참여한 이용자를 대상으로 9월 3일부터 6일까지 최종 설문조사를 운영했습니다.

설문은 실제 플레이 경험을 기준으로 진행됐으며, 제출된 의견은 마비노기 이터니티의 개발 및 개선 방향을 검토하는 자료로 활용될 예정입니다.

 

따라서 이번 테스트에서 확인된 내용이 그대로 향후 버전에 적용된다고 단정하기는 어렵습니다.

 

공식 알파 테스트 가이드에서도 테스트 내용은 추후 실제 이터니티 업데이트 시 달라질 수 있다고 명시했습니다.

이번 단계는 완성된 결과물을 선보이기보다는 개발 중인 게임을 검증하고 조정하기 위한 성격에 가깝습니다.

 

첫날에는 공식 라이브 방송도 진행

 

알파 테스트 첫날인 9월 3일에는 마비노기 공식 치지직 채널을 통한 플레이 라이브 방송도 편성됐습니다.

 

공식 공지에 따르면 방송은 이날 오후 6시 30분부터 진행될 예정으로 안내됐으며, 알파 테스트 플레이를 중심으로 구성됐습니다.

 

이와 별도로 넥슨은 알파 테스트에 참여할 크리에이터도 사전에 모집했습니다.

 

대상 플랫폼은 치지직과 SOOP이었으며, 선정된 크리에이터에게는 테스트 기간 중 마비노기 이터니티 라이브 방송 1회가 필수 활동 조건으로 주어졌습니다.

관련 콘텐츠 업로드는 선택 사항으로 운영됐습니다.

 

첫 공개 테스트 마친 마비노기 이터니티

 

마비노기 이터니티는 이번 일정을 통해 이용자가 직접 참여하는 첫 알파 테스트 단계를 마무리했습니다.

 

9월 3일부터 6일까지 확보한 플레이 경험과 설문 결과가 이후 개발 과정에서 어떤 변화로 이어질지가 다음 관심사입니다.

 

특히 이번 테스트가 개발 중인 빌드를 활용한 검증 단계였던 만큼, 알파 버전에서 확인된 시스템이나 밸런스가 최종 결과물과 동일하다고 보기는 어렵습니다.

넥슨 역시 공식 가이드를 통해 향후 실제 업데이트에서 내용이 변경될 수 있음을 안내하고 있습니다.

 

마비노기 공식 홈페이지에는 9월 7일 이터니티 관련 새로운 소식도 추가됐습니다.

첫 알파 테스트가 끝난 만큼 앞으로는 이번 검증 결과가 후속 개발과 다음 공개 단계에 어떻게 연결되는지가 마비노기 이터니티의 주요 관전 포인트가 될 전망입니다.

 

 

 

 

 

※ 이미지 출처: 넥슨​

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