엔씨가 퍼블리싱하고 빅게임스튜디오가 개발하는 신작 액션 RPG ‘리밋 제로 브레이커스(LIMIT ZERO BREAKERS)’가 새로운 테스트에 들어갔습니다.
이번 ‘프론티어 테스트(Frontier Test)’는 9월 10일부터 14일까지 진행됩니다.
지난 테스트 이후 수정된 초반 메인스토리와 전투 시스템을 비롯해 신규 장비, 보스 레이드 등 콘텐츠 범위도 한층 넓어졌습니다.
모바일과 스팀에서 진행, 5개 언어 지원
프론티어 테스트는 안드로이드와 iOS 모바일 기기, PC 스팀을 통해 참여할 수 있습니다.
지원 언어는 한국어와 일본어, 영어, 중국어 간체·번체까지 총 5개입니다.
음성은 한국어·일본어·영어 3개 언어를 제공합니다.
‘리밋 제로 브레이커스’는 애니메이션을 연상시키는 비주얼과 연출에 회피·패링을 활용하는 액션 전투를 결합한 작품입니다.
공식 게임 소개에서도 회피와 패링을 연속으로 활용하고 적의 빈틈을 공략하는 전투 구조를 주요 특징으로 내세우고 있습니다.
메인스토리 3챕터, 보스 레이드 6종까지 공개
이번 테스트에서는 메인스토리 3챕터와 스핀오프 스토리 2종을 플레이할 수 있습니다.
장비 시스템에도 새로운 요소가 추가됩니다.
신규 장비 시스템인 ‘프라이멀 기어’가 등장하며, 총 6종의 보스 레이드와 12종의 캐릭터가 테스트 콘텐츠에 포함됩니다.
공식 세계관에서 ‘프라이멀 원’은 세라피아에서 사라진 고대 원소 마나를 지닌 존재로 설정되어 있습니다.
정령과 신수, 드래곤 등이 이에 해당하며, 이들을 제압해 얻은 소재로 강력한 무구를 제작하는 구조도 소개돼 있습니다.
초반 메인스토리와 전투 시스템도 개선
새로운 콘텐츠만 추가된 것은 아닙니다.
지난 테스트에서 수집된 이용자 피드백을 토대로 메인스토리 1·2챕터가 수정됐으며, 게임의 핵심인 전투 시스템도 개선됐습니다.
캐릭터와 배경 아트의 완성도를 다듬는 작업과 UX·UI 개선도 이번 테스트에 반영됐습니다.
새로운 콘텐츠를 늘리는 동시에 초반 플레이 경험을 다시 정비한 것이 이번 프론티어 테스트의 주요 변화입니다.
특히 메인스토리 초반부는 이용자가 게임의 세계관과 캐릭터를 처음 접하는 구간인 만큼, 1·2챕터 수정이 실제 플레이 흐름에 어떤 변화를 만들었는지도 확인할 부분입니다.
‘리밋 제로 브레이커스’, 애니메이션 액션 RPG로 개발 중
‘리밋 제로 브레이커스’는 부유도로 나뉜 세계 ‘세라피아’를 무대로 ‘신들의 서고’를 찾아 나서는 브레이커들의 모험을 다룬 액션 RPG입니다.
공식 홈페이지에서는 애니메이션을 직접 조작하는 듯한 표현과 회피·패링 중심 전투, 보스 레이드를 주요 게임 요소로 소개하고 있습니다.
이번 프론티어 테스트에서는 콘텐츠 확장과 함께 앞선 테스트에서 지적된 부분을 얼마나 다듬었는지가 주요 확인 지점이 될 전망입니다.
게임에 관한 세부 정보는 리밋 제로 브레이커스 공식 홈페이지에서 확인할 수 있습니다.
※ 이미지 출처: 엔씨