‘토치라이트: 인피니트’의 신규 시즌 SS14 ‘타르타로스’가 2026년 10월 16일 금요일 오전 11시, 한국시간 기준으로 시작됩니다.
이번 시즌에는 탈옥한 죄수들을 체포하고 감옥을 운영하는 콘텐츠가 도입됩니다. 전투로 확보한 죄수를 관리하고 성장시킨 뒤, 감옥에서 벌어지는 대규모 폭동을 진압하는 과정까지 이어집니다.
신규 히어로 특성은 유가의 ‘최후의 존재’입니다. 클락워크 코어와 시공간 능력을 활용하는 전투가 추가되며, 기존 사제 티아의 리워크와 새로운 동료 성장 시스템도 함께 선보입니다.
공식 글로벌 시즌 페이지에는 시작 시각이 10월 15일 오후 7시 PDT로 안내돼 있습니다. 한국시간으로는 10월 16일 오전 11시에 해당합니다.
지난 10월 9일 진행된 프리뷰에서는 타르타로스의 감옥 운영 방식과 신규 히어로 특성, 기존 콘텐츠 변경 사항을 소개했습니다. 시즌 시작 전에 공개된 내용으로, 실제 플레이는 16일 오픈 이후 가능합니다.
| 구분 | 주요 내용 |
|---|---|
| 시즌명 | SS14 타르타로스 |
| 시작 시각 | 2026년 10월 16일 오전 11시, 한국시간 |
| 시즌 콘텐츠 | 죄수 체포·관리·성장과 폭동 진압 |
| 신규 히어로 특성 | 유가 최후의 존재 |
| 기존 히어로 변경 | 사제 티아 리워크 |
| 추가 성장 요소 | 전투에 참여하는 신규 동료 |
| 기타 변경 | 스킬·장비 추가, 편의 기능과 비주얼 개선 |
타르타로스에서 이용자는 새로운 교도소장이 됩니다. 탈옥한 죄수를 전투로 다시 확보하고, 감방을 관리하며 이들을 성장시킵니다.
체포한 죄수와 감옥에서 발생하는 사건은 이후 진행에 영향을 줍니다. 어떤 죄수를 선택해 키울지, 감옥의 여러 요소를 어떻게 활용할지에 따라 결과가 달라지는 구조입니다.
진행 과정에는 대규모 폭동 진압도 포함됩니다. 죄수 확보와 관리가 끝난 뒤 다시 전투로 이어지므로, 감옥 운영과 캐릭터의 전투 능력을 함께 활용하게 됩니다.
기존 파밍에 익숙한 이용자라면 이번 시즌에는 전투 후의 선택에도 시간을 들이게 됩니다. 몬스터를 처치하는 과정뿐 아니라 확보한 죄수의 구성과 성장 방향이 시즌 콘텐츠의 일부를 차지하기 때문입니다.
유가의 신규 특성 ‘최후의 존재’는 다른 시간선에 존재하는 자신을 사냥하고 그 힘을 흡수한다는 설정을 갖고 있습니다.
전투에서는 클락워크 코어를 활용한 자동 공격과 시공간 능력을 사용합니다. 마법 운용과 이동 능력을 조합하는 특성으로 소개됐으며, 여러 성장 방향을 통해 플레이 스타일을 구성할 수 있습니다.
새 특성을 선택할 때는 코어가 공격을 수행하는 방식과 직접 사용하는 스킬의 관계를 살펴볼 필요가 있습니다. 자동 공격이 포함된다는 설명만으로 이동이나 생존까지 모두 자동으로 처리되는 것은 아닙니다.
공개된 소개는 유가의 전투 콘셉트에 초점을 맞추고 있습니다. 특정 장비 조합의 효율이나 시즌 초반 추천 빌드는 실제 특성 수치와 스킬 조건에 따라 달라집니다.
기존 히어로 사제 티아도 변경됩니다. 영웅 특성이 새롭게 구성되고, 축복 시스템을 중심으로 빌드 선택지가 확장됩니다.
티아를 다시 사용할 예정이라면 이전 시즌의 특성과 장비 구성을 그대로 적용하기보다, 변경된 축복 관련 효과부터 확인하는 편이 좋습니다. 특성의 작동 방식이 바뀌면 스킬과 장비를 연결하는 기준도 달라질 수 있습니다.
신규 타워 시퀀스와 보조 스킬, 전설 장비도 추가됩니다. 공식 시즌 소개에는 새로운 액티브 스킬과 보조 스킬을 통해 빌드 경로를 넓힌다는 내용이 포함돼 있습니다.
신규 유가 특성 외에도 기존 히어로의 조합을 다시 살펴볼 이유가 생기는 업데이트입니다. 티아의 리워크와 새 빌드 요소는 각각 확인한 뒤, 선택한 주력 스킬과 맞물리는 효과를 찾아 구성할 수 있습니다.
공식 시즌 페이지에는 늑대, 쥐, 사자, 매머드 계열의 동료가 소개돼 있습니다. 이계에서 함께 싸우는 새로운 성장 요소입니다.
업데이트 로그에 따르면 동료는 품질에 따라 보유한 스킬 슬롯 수와 액티브 스킬이 달라집니다. 동료 전용 스킬에는 아군에게 이로운 효과를 주거나 적을 약화시키는 기능도 포함됩니다.
따라서 동료를 확보한 뒤에는 종류와 품질, 사용할 수 있는 스킬을 함께 비교하게 됩니다. 자신의 캐릭터가 필요한 보조 효과를 기준으로 동료 구성을 살펴볼 수 있습니다.
감옥에서 관리하는 죄수와 전투에 동행하는 동료는 각각의 역할이 있는 시즌 요소입니다. 죄수 선택과 육성은 감옥 운영에, 동료의 스킬 구성은 실제 전투에 연결됩니다.
편의 기능에서는 계약 정령 효과를 게임 안에서 조회하는 기능, 나침반 배치 개선, 기억 제작 자동화, 전리품 드롭 속도 개선이 안내됐습니다.
파밍과 제작을 반복하는 과정에서 사용하는 기능들입니다. 계약 정령 효과를 비교하거나 제작을 진행할 때 필요한 확인과 조작을 줄이는 방향의 변경입니다.
비주얼 개선에는 일부 히어로 모델과 1장 초반 네 개 스테이지가 포함됩니다. 헌터와 몬스터의 스킬 효과도 개선 대상으로 안내됐으며, 보스 외형과 전투 공간을 손보는 작업도 진행됩니다.
신규·복귀 이용자를 위한 지원 요소와 시즌 보상도 준비돼 있습니다. 접속형 보상과 목표 달성형 보상은 수령 방식이 다르므로, 시즌 시작 후 게임 내 이벤트에서 대상과 조건을 확인하면 됩니다.
SS14 타르타로스는 10월 16일 오전 11시 시작합니다. 감옥 운영을 진행할 히어로를 정한 뒤 신규 특성이나 리워크 내용을 확인하고, 시즌 콘텐츠에서 확보하는 성장 요소를 빌드에 연결해 나갈 수 있습니다.
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