프론티어 디벨롭먼츠의 동물원 경영 시뮬레이션 게임 '플래닛 주 2(Planet Zoo 2)'가 2026년 10월 13일 정식 출시됐습니다.
이번 작품은 2019년 출시된 플래닛 주의 후속작으로, 전작에서 많은 이용자가 기대했던 완전 수생 동물과 자유롭게 비행하는 조류를 본격적으로 추가했습니다.
130종 이상의 동물이 등장하며, 플레이어는 사자와 침팬지 같은 육상 동물뿐 아니라 상어, 바다거북, 열대어, 다양한 조류를 위한 서식지를 직접 설계할 수 있습니다.
수족관과 조류 사육장, 야생동물 보호 구역이 새롭게 등장했고, 건설 도구와 지형 편집 기능도 개선됐습니다. 자신의 동물원을 1인칭 시점으로 직접 돌아볼 수 있는 기능 역시 마련됐습니다.
출시 초기 반응은 긍정적인 평가와 기술적 문제에 대한 불만이 함께 나타났습니다.
10월 14일 오전 11시 기준 스팀 이용자 평가는 918개 가운데 71%가 긍정적이었으며, 종합 평가는 '대체로 긍정적'이었습니다.
수생 동물과 비행 동물의 등장, 건설 편의성 개선은 좋은 평가를 받았지만 설정 초기화와 서버 연결 불안정, 접속 문제 등은 개선이 필요한 부분으로 지적됐습니다.
플래닛 주 2는 동물의 서식 환경과 복지, 방문객 만족도, 동물원 운영 비용을 함께 관리하는 경영 시뮬레이션 게임입니다.
플레이어는 동물을 전시하는 시설을 만드는 것에서 시작해 각 동물의 습성과 생활 환경에 맞는 서식지를 설계하고, 직원과 시설을 운영하면서 동물원을 성장시켜야 합니다.
2019년 출시된 전작 플래닛 주는 동물의 세밀한 행동 표현과 자유도 높은 건설 시스템으로 관심을 모았습니다.
동물마다 필요한 서식지 면적과 지형, 식생, 먹이, 사회적 관계 등이 달랐고, 플레이어는 이러한 요구를 충족시키면서 동물원을 운영해야 했습니다.
그러나 전작에는 동물 표현과 사육 시설에서 일정한 제약이 있었습니다.
일부 동물은 물속에서 헤엄치는 행동을 구현했지만, 본격적인 수족관을 운영하거나 다양한 해양 생물을 전시하는 기능은 제한적이었습니다.
비행 동물 역시 자유롭게 설계한 공간에서 날아다니는 조류 사육장의 구현 범위에 한계가 있었습니다.
후속작에서는 이러한 부분이 크게 달라졌습니다.
완전 수생 동물과 비행 조류를 위한 전용 시설이 추가되면서 플레이어가 설계할 수 있는 동물원의 범위가 넓어졌습니다.
이제 육상 동물 중심의 전시 공간을 넘어 수중 생태계와 새들이 자유롭게 날아다니는 공간까지 하나의 동물원에 구성할 수 있습니다.
동물원 경영이라는 기본 구조는 유지하면서도 동물의 종류와 서식지 구성, 보존 활동에 새로운 선택지를 더한 작품입니다.
플래닛 주 2에는 130종 이상의 동물이 등장합니다.
기존 시리즈에서 친숙한 사자와 서부침팬지 같은 동물뿐 아니라 새로운 수생 생물과 조류도 포함됐습니다.
동물의 종류가 늘어나는 것과 함께 행동 표현도 개선됐습니다.
프론티어는 동물의 털과 깃털, 비늘을 보다 세밀하게 표현하고, 실제 동물의 움직임과 생태에서 영감을 받은 행동을 구현했다고 설명했습니다.
사자처럼 무리를 구성하는 동물은 집단 행동을 관찰할 수 있으며, 초식 동물은 제공된 식생과 상호작용하면서 먹이를 섭취하는 모습을 보여줍니다.
이는 동물원 경영에 시각적인 변화뿐 아니라 서식지 설계의 목적을 더합니다.
플레이어가 배치한 식물과 환경 요소가 동물이 살아가는 공간을 구성하고, 동물의 행동을 관찰하는 재미로 이어지는 것입니다.
동물마다 적합한 환경과 사육 조건이 다르기 때문에 모든 동물에게 같은 형태의 서식지를 제공할 수는 없습니다.
육상 동물에게는 이동할 수 있는 공간과 적합한 지형, 은신처 등이 필요하며, 수생 동물과 조류는 생활 방식에 맞는 별도 시설을 요구합니다.
특히 이번 작품에서는 새로운 생태 유형이 추가되면서 동물별 서식지 설계의 차이가 더욱 뚜렷해졌습니다.
많은 종류의 동물을 확보하는 것뿐 아니라 각 동물이 건강하게 생활할 수 있도록 환경을 마련하는 과정이 게임의 주요 목표입니다.
플래닛 주 2에서 가장 눈에 띄는 변화는 완전 수생 동물의 추가입니다.
이제 플레이어는 담수와 해수 환경을 갖춘 수족관을 직접 만들 수 있습니다.
공식적으로 소개된 수생 동물에는 흑기흉상어(Blacktip Reef Shark), 매부리바다거북(Hawksbill Turtle), 다양한 열대어가 포함됩니다.
서인도제도매너티 역시 이번 작품에서 새롭게 등장하는 동물로 소개됐습니다.
수족관은 일반적인 육상 동물 서식지와 다른 방식으로 구성됩니다.
동물들이 수중에서 이동할 수 있도록 물이 채워진 공간을 설계하고, 관람객이 물속 생물의 행동을 관찰할 수 있는 전시 환경을 마련해야 합니다.
플레이어는 동물원의 콘셉트에 따라 대형 수조를 중심으로 해양 생물 전시관을 만들거나, 다양한 수조를 배치해 여러 생물의 특징을 보여주는 공간을 구상할 수 있습니다.
상어와 바다거북, 열대어는 움직임과 생활 방식이 서로 다르기 때문에 서식지 설계에서도 각각의 요구 사항을 고려해야 합니다.
바다거북이 물속을 이동하는 모습과 물고기가 무리를 이루어 헤엄치는 장면은 기존 육상 동물 전시와 다른 관람 경험을 제공합니다.
수족관은 건설 과정에서도 새로운 과제를 만듭니다.
기존에는 지형과 울타리, 식물, 보호 시설 등을 중심으로 동물의 환경을 구성했다면 이제 물속 공간까지 고려해야 합니다.
수조의 형태와 크기, 관람객의 시야, 전시 공간의 연결 방식에 따라 동물원의 전체 구조가 달라질 수 있습니다.
전작에서 주로 사파리나 야생동물원 형태의 공간을 만들었던 이용자라면 이번에는 수족관을 중심으로 한 동물원을 설계할 수도 있습니다.
수생 동물과 함께 자유롭게 비행하는 조류도 추가됐습니다.
이번 작품에서 소개된 대표적인 조류는 토코투칸(Toco Toucan)과 뱀잡이수리(Secretarybird)입니다.
토코투칸은 큰 부리와 화려한 외형이 특징인 큰부리새의 일종이며, 뱀잡이수리는 긴 다리와 독특한 외형으로 알려진 맹금류입니다.
플래닛 주 2에서는 이러한 조류를 위한 사육장을 직접 제작할 수 있습니다.
조류 사육장은 울타리와 지지대, 그물 형태의 덮개 등을 조합하는 방식으로 구성됩니다.
새들이 안전한 공간 안에서 자유롭게 날아다닐 수 있도록 사육장의 형태를 조정할 수 있습니다.
조류의 행동 역시 지상과 공중에서 다양하게 표현됩니다.
새가 지면을 이동하거나 공중으로 날아오르고, 공간 안에서 활공하는 모습을 관찰할 수 있습니다.
플레이어 입장에서는 동물원의 수직 공간을 이전보다 적극적으로 활용할 수 있다는 점이 중요합니다.
육상 동물의 경우 대부분 지면의 면적과 지형 구성이 중심이지만, 비행 조류는 높이와 상부 구조물까지 고려해야 합니다.
조류 사육장의 디자인에 따라 관람객이 새를 관찰하는 방식도 달라질 수 있습니다.
예를 들어 높은 구조물과 관람 통로를 결합하면 새들이 날아다니는 모습을 다양한 각도에서 볼 수 있는 전시 공간을 구상할 수 있습니다.
이러한 시설은 동물원의 건축적 다양성을 높이는 요소이기도 합니다.
전작에서 만들기 어려웠던 대형 조류 전시 공간을 직접 설계할 수 있다는 점은 건설 중심으로 게임을 즐기는 이용자들에게도 관심을 끌 만합니다.
플래닛 주 2에서는 동물원 운영과 함께 야생동물 보호 구역을 관리할 수 있습니다.
플레이어는 '파우나 앤 에코시스템즈 네트워크(Fauna and Ecosystems Network, FEN)'의 신규 보존 관리자가 되어 세계 여러 지역에서 동물 보호 활동을 진행합니다.
야생동물 보호 구역은 기존 동물원과 다른 목적을 가진 공간입니다.
동물원에서는 방문객들이 동물을 관찰할 수 있는 시설을 만들고 운영 수익을 확보하면서 동물 복지를 관리합니다.
반면 야생동물 보호 구역은 동물들이 살아갈 수 있는 생태 환경을 조성하고, 특정 조건을 충족해 동물을 자연으로 돌려보내는 활동에 초점을 맞춥니다.
플레이어는 넓은 보호 구역을 설계하고 동물이 생활할 환경을 마련해야 합니다.
게임에서 제시하는 보존 목표를 달성하면 동물을 보호 구역으로 방사할 수 있습니다.
이는 단순히 동물의 수를 늘리는 경영 방식과 차이가 있습니다.
동물원의 성장은 전시 공간과 방문객 시설의 확장으로 확인할 수 있지만, 보호 활동에서는 적절한 환경을 만들고 동물을 돌려보내는 과정이 중요한 목표가 됩니다.
보호 구역 역시 플레이어가 직접 설계할 수 있으며, 다양한 생태 환경을 구성할 수 있도록 마련됐습니다.
이번 작품은 동물원 경영과 보호 구역 운영을 연결하면서 게임의 보존 활동 범위를 넓혔습니다.
플레이어는 동물을 수집하고 전시하는 것뿐 아니라 생태계 관리와 종 보존이라는 목적을 가진 콘텐츠도 경험할 수 있습니다.
플래닛 주 시리즈는 건설 자유도가 높은 게임으로 알려져 있습니다.
건물과 울타리, 산책로, 조경 요소를 배치해 자신만의 동물원을 만드는 과정이 플레이의 상당 부분을 차지합니다.
이번 작품에서도 개별 건축 요소를 조합하는 방식의 건설 시스템이 유지됩니다.
여기에 새로운 편의 기능과 지형 편집 도구가 추가됐습니다.
플레이어는 미리 제작된 설계도를 이용해 시설을 빠르게 배치할 수 있으며, 개별 건축 요소를 조합해 독창적인 공간을 만들 수도 있습니다.
건축 요소의 크기를 조절하는 기능과 색상을 변경하는 기능도 제공됩니다.
이를 활용하면 같은 건축 부품이라도 동물원의 디자인에 맞게 다른 형태로 구성할 수 있습니다.
산책로를 만드는 시스템 역시 개선됐습니다.
동물원 경영 게임에서 산책로는 방문객의 이동 동선을 결정하는 중요한 시설입니다.
방문객이 전시 공간에 접근하기 어렵거나 이동 경로가 비효율적이라면 관람 경험과 운영에도 영향을 줄 수 있습니다.
이번 작품에서는 산책로를 보다 직관적으로 배치할 수 있도록 관련 기능을 개선했습니다.
또한 식생과 지형을 빠르게 편집할 수 있는 새로운 브러시 도구도 제공됩니다.
넓은 지역의 지형이나 식물을 한꺼번에 조정할 수 있어 대규모 동물원과 보호 구역을 제작할 때 활용할 수 있습니다.
건설용 장식 테마도 확대됐습니다.
새로운 지역 건축 양식에서 영감을 받은 테마 4종과 전작에서 돌아온 테마 5종이 준비됐습니다.
이를 활용해 전 세계 다양한 지역의 분위기를 반영한 동물원을 제작할 수 있습니다.
플래닛 주 2는 플레이 목적에 따라 여러 게임 모드를 제공합니다.
대표적인 모드는 커리어, 프랜차이즈, 샌드박스입니다.
커리어 모드는 정해진 목표를 수행하면서 게임의 운영 시스템과 보존 활동을 경험하는 방식입니다.
플레이어는 FEN의 보존 관리자로서 세계 여러 지역을 무대로 동물원과 보호 구역을 운영하게 됩니다.
동물의 서식 환경을 개선하고 경영 목표를 달성하면서 게임의 주요 시스템을 익힐 수 있습니다.
처음 시리즈를 접하거나 새로운 수족관과 조류 사육장 시스템을 익히려는 이용자라면 커리어 모드가 적절한 시작점이 될 수 있습니다.
프랜차이즈 모드에서는 여러 동물원과 보호 구역을 연결한 네트워크를 운영합니다.
다른 이용자와 동물을 거래할 수 있으며, 커뮤니티 목표에 협력하는 요소도 포함됩니다.
이 모드는 단일 동물원 운영보다 장기적인 확장과 동물 확보, 보존 활동에 관심이 있는 이용자에게 어울립니다.
다만 다른 이용자와 동물을 거래하는 기능이 있다고 해서 일반적인 온라인 협동 게임처럼 여러 플레이어가 동시에 같은 동물원을 직접 건설하는 구조로 이해해서는 안 됩니다.
공식 스팀 상점에서는 게임의 기본 플레이를 싱글플레이로 표시하고 있으며, 프랜차이즈의 온라인 요소는 동물 거래와 커뮤니티 기능을 중심으로 소개합니다.
샌드박스 모드는 자유로운 건설을 즐기기 위한 모드입니다.
경영 목표를 달성하는 것보다 원하는 동물원과 서식지를 만드는 데 집중할 수 있습니다.
다양한 동물의 전시 시설을 실험하거나 복잡한 조경과 건축물을 만드는 이용자에게 적합합니다.
수족관이나 대형 조류 사육장처럼 새로운 시설의 디자인을 연구하는 데도 활용할 수 있습니다.
이번 작품에는 새로운 관리 기능인 '플래닛 허브(Planet Hub)'가 추가됐습니다.
플래닛 허브는 플레이어가 운영하는 보존 네트워크의 성장 상황을 확인할 수 있는 시스템입니다.
여러 지역의 동물원과 보호 구역을 관리하는 과정에서 전체 활동을 살펴볼 수 있도록 마련됐습니다.
프랜차이즈 모드처럼 여러 시설을 연결하는 플레이에서는 개별 동물원의 상태뿐 아니라 전체 네트워크의 성장 상황을 확인하는 기능도 중요합니다.
여기에 1인칭 카메라 모드가 추가됐습니다.
플레이어는 경영 시뮬레이션 특유의 높은 시점에서 동물원을 관리하는 것뿐 아니라 직접 방문객처럼 동물원 내부를 돌아볼 수 있습니다.
자신이 제작한 산책로를 따라 이동하거나 동물의 전시 공간을 가까운 거리에서 관찰할 수 있는 기능입니다.
수족관을 만들었다면 직접 내부를 돌아보면서 수조와 관람 시설이 어떻게 배치됐는지 확인할 수 있습니다.
조류 사육장에서도 관람객이 어떤 각도에서 새를 관찰하게 되는지 경험할 수 있습니다.
이러한 기능은 시설을 제작한 뒤 결과물을 감상하는 데 유용합니다.
건설 과정에서는 전체 구조를 내려다보는 시점이 편리하지만, 실제 관람객의 입장에서는 시설이 다르게 보일 수 있기 때문입니다.
1인칭 카메라를 이용하면 자신이 설계한 동물원의 동선과 전시 구성을 다른 시각에서 살펴볼 수 있습니다.
플래닛 주 2에서는 프론티어 워크숍(Frontier Workshop)을 통해 다른 이용자가 제작한 콘텐츠를 활용할 수 있습니다.
프론티어 워크숍은 플레이어가 제작한 설계도와 건축물을 공유하는 기능입니다.
다른 이용자의 작품을 검색하고 다운로드해 자신의 동물원에 배치할 수 있습니다.
특히 복잡한 건축물을 처음부터 제작하는 데 어려움을 느끼는 이용자라면 다른 사람이 만든 설계도를 활용할 수 있습니다.
예를 들어 특정 테마의 동물원 입구나 전시 시설, 조경 구성을 참고해 자신만의 공간을 제작하는 방식입니다.
공식 소개에 따르면 프론티어 워크숍은 플랫폼을 넘어 공유되는 창작 콘텐츠를 지원합니다.
이용자는 마음에 드는 제작물을 구독하고 자신의 동물원에 적용할 수 있습니다.
동물원 건설 게임에서는 단순히 정해진 시설을 배치하는 것뿐 아니라 다른 이용자의 창작물을 통해 새로운 건축 방법을 배우는 과정도 재미의 일부입니다.
새로운 수족관과 조류 사육장 구조가 추가된 만큼 향후 다양한 형태의 이용자 제작 콘텐츠가 등장할 것으로 예상됩니다.
다만 각 설계도는 필요한 시설과 건축 요소가 다를 수 있으므로 실제 게임에서 적용 가능한 조건을 확인해야 합니다.
플래닛 주 2는 출시 직후 스팀에서 '대체로 긍정적' 평가를 받았습니다.
2026년 10월 14일 오전 11시를 기준으로 이용자 평가 918개 가운데 71%가 긍정적인 평가로 집계됐습니다.
출시 초기에는 수생 동물과 자유롭게 비행하는 조류가 추가됐다는 점이 좋은 반응을 얻었습니다.
전작을 즐겼던 이용자들에게 수족관과 비행 조류 사육장은 후속작에서 기대했던 요소 가운데 하나였습니다.
동물원 설계의 범위가 넓어졌고 새로운 생태 환경을 표현할 수 있게 됐다는 점에서 긍정적인 평가가 이어졌습니다.
건설과 지형 편집 등의 편의성 개선도 좋은 평가를 받은 부분입니다.
전작은 자유로운 건축이 가능했지만, 복잡한 시설을 제작하거나 원하는 형태의 산책로를 구성하는 과정에서 상당한 조작이 필요했습니다.
후속작에서는 건설 도구를 개선하면서 기존의 자유도를 유지하고 작업 부담을 줄이려는 방향을 보여줍니다.
반면 출시 초기 기술적 문제에 대한 지적도 나왔습니다.
일부 이용자는 게임 설정값이 정상적으로 유지되지 않고 초기화되는 현상을 보고했습니다.
또한 온라인 서비스 연결 상태가 불안정하거나 게임에 접속하지 못하는 문제도 제기됐습니다.
특히 프랜차이즈 모드나 온라인 기능을 사용하는 이용자에게 접속 안정성은 중요한 요소입니다.
이러한 기술적 문제는 게임의 콘텐츠와 별도로 실제 이용 경험에 영향을 줄 수 있습니다.
다만 출시 첫날과 다음 날에 등록되는 스팀 평가는 게임을 충분히 장기간 플레이한 결과와는 차이가 있을 수 있습니다.
초기 평가에는 새로운 콘텐츠에 대한 만족과 기술적인 불편이 동시에 반영되므로, 향후 업데이트와 문제 해결 여부에 따라 이용자 반응이 달라질 수 있습니다.
플래닛 주 2는 PC 스팀에서 구매할 수 있으며 한국어를 정식 지원합니다.
스팀 상점에서는 한국어 인터페이스와 음성, 자막을 모두 지원하는 것으로 안내하고 있습니다.
PC 최소 사양은 Windows 10 또는 Windows 11 64비트 운영체제를 기준으로 합니다.
프로세서는 인텔 코어 i7-8700K 또는 AMD 라이젠 5 3600이며, 메모리는 16GB RAM이 필요합니다.
그래픽카드는 엔비디아 지포스 RTX 2060 6GB, AMD 라데온 RX 5600 XT 6GB 또는 인텔 아크 A750 8GB가 최소 기준입니다.
저장 공간은 40GB가 필요하며, DirectX 12를 지원해야 합니다.
최소 사양에서도 SSD 사용이 권장됩니다.
권장 사양은 Windows 11 64비트 운영체제를 기준으로 합니다.
프로세서는 인텔 코어 i7-10700K 또는 AMD 라이젠 7 5800X이며, 메모리는 최소 사양과 동일한 16GB RAM입니다.
그래픽카드는 엔비디아 지포스 RTX 3070 8GB, AMD 라데온 RX 6700 XT 12GB 또는 인텔 아크 A770 16GB가 권장됩니다.
권장 사양에서는 SSD가 필수로 안내돼 있으며, 필요한 저장 공간은 40GB입니다.
플래닛 주 2는 동물의 행동과 서식지, 방문객 이동, 동물원 운영 상황을 함께 처리해야 하는 시뮬레이션 게임입니다.
동물과 시설, 방문객의 수가 늘어나는 대규모 동물원을 운영할 경우 PC의 처리 성능이 중요해질 수 있습니다.
따라서 최소 사양을 충족한다고 해서 모든 규모의 동물원에서 동일한 프레임과 성능을 기대할 수 있는 것은 아닙니다.
특히 건설 요소가 많고 넓은 동물원을 설계하려는 이용자라면 권장 사양을 기준으로 PC 환경을 검토하는 편이 좋겠습니다.
플래닛 주 2는 스팀에서 일반판과 디럭스 에디션으로 판매되고 있습니다.
일반판은 기본 게임을 제공하며, 정식 출시 당시 안내된 130종 이상의 동물과 주요 게임 시스템을 이용할 수 있습니다.
디럭스 에디션에는 기본 게임과 디럭스 업그레이드 팩이 포함됩니다.
디럭스 업그레이드 팩은 추가 동물 6종과 전용 동물 안내 표지판 등 꾸미기 요소를 제공합니다.
일반판을 구매한 이용자도 별도로 디럭스 업그레이드 팩을 구매할 수 있습니다.
동물원 건설과 경영 시스템을 먼저 즐겨보고 싶다면 일반판으로 시작할 수 있습니다.
반면 동물 종류를 최대한 다양하게 확보하고, 추가 전시 동물과 꾸미기 콘텐츠를 활용하려는 이용자라면 디럭스 에디션을 고려할 수 있습니다.
별도로 게임의 음악을 감상할 수 있는 사운드트랙과 보너스 콘텐츠도 판매되고 있습니다.
다만 디럭스 에디션을 구매해야 수족관이나 조류 사육장, 야생동물 보호 구역 같은 주요 시스템을 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
수생 동물과 비행 동물을 포함한 새로운 핵심 게임플레이는 기본 게임에도 포함됩니다.
디럭스 에디션은 추가 동물과 장식 콘텐츠를 중심으로 구성된 상품입니다.
기존 플래닛 주를 즐긴 이용자라면 후속작에서 달라진 부분을 중심으로 구매를 판단할 수 있습니다.
가장 직접적인 차이는 수생 동물과 비행 조류의 추가입니다.
전작에서도 동물의 서식지를 만들고 생태를 관찰하는 재미는 충분했지만, 완전 수생 동물을 위한 수족관과 자유롭게 비행하는 조류 사육장의 구현에는 제약이 있었습니다.
플래닛 주 2는 이러한 범위를 넓혀 새로운 형태의 동물원을 만들 수 있게 했습니다.
야생동물 보호 구역도 새로운 콘텐츠입니다.
기존 동물원 운영이 방문객을 위한 전시 공간과 동물 복지 관리에 집중했다면, 후속작에서는 동물을 보호 구역으로 돌려보내는 보존 활동까지 경험할 수 있습니다.
건설 편의성 역시 개선됐습니다.
크기 조절과 색상 변경, 산책로 제작, 지형 편집 등의 기능은 복잡한 동물원을 구성하는 데 도움을 줍니다.
1인칭 카메라 기능은 자신이 제작한 동물원의 완성도를 다른 시각에서 확인할 수 있게 합니다.
반면 동물원의 운영과 경제 관리, 직원 배치, 방문객 만족도, 동물 복지 등 기본적인 경영 요소는 전작과 이어지는 부분입니다.
따라서 전작에서 동물원 경영 자체를 즐겼던 이용자라면 익숙한 시스템을 바탕으로 새로운 동물과 시설을 경험할 수 있습니다.
수족관과 비행 조류 사육장을 기다렸다면 후속작에서 직접적인 변화를 체감할 가능성이 있습니다.
다만 초기 이용자들이 지적한 설정 초기화와 접속 불안정 등은 구매 전에 살펴볼 부분입니다.
새로운 콘텐츠가 마음에 들더라도 자신이 이용하려는 게임 모드에서 기술적 문제가 발생한다면 플레이 경험에 영향을 줄 수 있기 때문입니다.
플래닛 주 2는 전작의 동물원 경영 시스템을 유지하면서 동물의 종류와 전시 환경, 보존 활동을 확장한 후속작입니다.
완전 수생 동물과 비행 조류의 추가로 수족관과 조류 사육장을 직접 제작할 수 있게 됐으며, 130종 이상의 동물을 활용해 다양한 형태의 동물원을 구성할 수 있습니다.
새롭게 마련된 야생동물 보호 구역은 동물원 밖의 보존 활동을 게임의 목표로 연결합니다.
건설 도구와 지형 편집 기능의 개선, 플래닛 허브와 1인칭 카메라, 프론티어 워크숍 등은 동물원을 제작하고 관리하는 과정을 지원합니다.
플레이 목적에 따라 커리어, 프랜차이즈, 샌드박스 모드를 선택할 수 있다는 점도 기존 시리즈의 특징을 이어갑니다.
출시 초기 스팀 평가에서는 새로운 수생·비행 동물과 편의성 개선이 긍정적으로 평가됐지만, 일부 설정 초기화와 서버 연결 문제도 지적됐습니다.
동물의 생태를 관찰하고 서식지를 직접 꾸미는 게임을 좋아하는 이용자라면 새로운 동물과 보호 구역 콘텐츠에 관심을 가질 만합니다.
반면 안정적인 게임 환경을 우선하는 이용자라면 출시 이후 이어지는 패치와 이용자 평가 변화를 함께 살펴보는 것이 좋겠습니다.
플래닛 주 2는 2026년 10월 13일 정식 출시됐으며, 게임의 상세 콘텐츠와 시스템 요구 사양, 에디션별 구성은 스팀 공식 상점에서 확인할 수 있습니다.
※ 이미지 출처: 플래닛 주 2 공식 유튜브 채널
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