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게임소식 2026년 04월 20일
라인게임즈, SF 협동 공포 신작 ‘코드 엑시트’ 퍼블리싱 계약 체결
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퍼블리싱 계약 체결, PC 라인업 확장 신호탄

라인게임즈가 국내 개발사 크레젠트와 신작 PC 게임 ‘코드 엑시트(CODE EXIT)’의 퍼블리싱 계약을 체결했다.

 

동시에 스팀 공식 페이지도 공개되며 프로젝트의 윤곽이 드러났다.

 

이번 계약은 라인게임즈가 추진 중인 PC 플랫폼 중심 전략과 장르 확장 기조 속에서 나온 행보다.

 

출시 일정은 2027년 1분기 얼리 액세스가 목표로 제시됐으며, 그에 앞서 체험판 공개가 예정돼 있다.

 

다만 구체적인 콘텐츠 범위나 일정 세부는 현재 공개된 정보 기준에서는 제한적인 상황이다.

 


AI에 잠식된 도시, 조사단의 생존 기록

CODE EXIT는 폭주한 인공지능 ‘미네르바’가 지배하는 미래 도시를 배경으로 한다.

 

이용자는 조사 조직 ‘헤르메스’ 소속으로 투입돼, 통제 불능 상태에 빠진 시스템을 복구하고 사건의 원인을 추적하게 된다.

 

게임의 진행은 폐쇄된 시설 탐색과 임무 수행 중심으로 구성된다.

 

어두운 환경 속에서 단서를 찾고, 위협을 피하며 점진적으로 진실에 접근하는 구조다.

 

설정 자체는 전형적인 SF 호러 틀을 따르지만, 플레이 방식에서 차별화를 시도한 점이 특징으로 보인다.

 


핵심은 ‘협동’, 분리된 정보와 의존 구조

이 작품이 내세우는 중심 요소는 협동 플레이다.

 

최대 4인이 동시에 참여할 수 있으며, 플레이어는 각기 다른 위치에서 제한된 정보를 공유하며 임무를 해결해야 한다.

 

단순한 역할 분담을 넘어, 서로의 행동에 직접적으로 영향을 받는 구조가 강조된다.

 

또한 인게임 보이스 채팅 지원을 통해 실시간 소통이 설계의 일부로 작동한다.

 

일부 상황에서는 팀원 간 협력이 생존 여부를 좌우할 가능성도 있다.

 

이런 구조는 최근 협동 공포 장르에서 강조되는 ‘의사소통 기반 긴장감’을 반영한 것으로 해석된다.

 


학습형 적 AI, 반복 플레이 변수로 작용

적 캐릭터에는 이용자 행동을 분석하는 학습형 시스템이 적용된 것으로 알려졌다.

 

이는 동일한 전략 반복이 어려운 환경을 만들며, 플레이마다 다른 긴장감을 유도하는 장치로 기능할 가능성이 있다.

 

현재 공개된 정보만으로 구체적인 AI 동작 방식이나 난이도 구조를 단정하기는 어렵지만, 반복 플레이에서 변수를 만드는 핵심 요소로 활용될 전망이다.

 


체험판 예고…완성도 검증은 이후 과제

라인게임즈는 체험판 공개 이후 이용자 피드백을 반영해 추가 개발을 이어갈 계획이다.

 

이후 얼리 액세스를 통해 본격적인 시장 반응을 확인한다는 구상이다.

 

협동 기반 공포 게임 시장은 이미 다양한 작품이 경쟁 중인 영역이다.

 

‘코드 엑시트’가 제시한 AI 시스템과 협동 구조가 실제 플레이 경험에서 얼마나 설득력을 가질지는 향후 공개될 빌드에서 확인될 것으로 보인다.​ 

 

 

 

 

※ 이미지 출처: CODE EXIT 공식 스팀 페이지​

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